Futismaailma.com » Arvausliiga
Tolppa
Käyttäjätiedot
RekisteröidySalasana unohtui? Kirjaudu automaattisesti

Uusin vapaapotkuRSS-virta
Uusimmat uutisotsikotRSS-virta
Uusimmat kommentit
Polli
Norsunluurannikko
Ghana
Senegal
Tunisia
Marokko
Joku muu

» Tietoa pollista
Arvausliiga

Säännöt
Näin pelaat:

Arvausliigan vedonlyöntikohteissa arvataan ottelun tulosta, eli kummankin joukkueen maalimäärää. Oikein arvatulla tuloksella arvaaja voittaa summan, joka on asetetun panoksen ja ottelukohtaisen kertoimen tulo.

Arvausliigan ottelutulosten pisteyttämisessä käytetään ottelukohtaisia kertoimia tuottavaa yhtälöä. Palautusprosentiksi on määritelty 90, eli kohteen vaihdosta 90% palautetaan oikein veikanneille. Saat eroa muihin veikkaajiin panoksilla: panosta oikein, voita paljon! Lähtökassa on kaikilla sama eli 400 pistettä.

Varo kuitenkin "koko rahalla" pelaamista. Jos pistekassasi tyhjenee, putoat pelistä pois. Kohteisiin valitsemiesi panosten täytyy myös olla väliltä 1-100 pistettä. Pienemmällä tai suuremmalla summalla tehdyt veikkaukset eivät tallennu järjestelmään.

Muista myös, että pelikohteet suljetaan 15 minuuttia ennen otteluiden avausvihellystä! Onnea veikkauksiin!

Arvausliigan säännöt:

1. Yleistä

Arvausliiga on leikkimielinen jalkapalloveikkauspeli. Arvausliigaa ylläpitää Futismaailma.com -sivusto. Arvausliigan pelaaminen on maksutonta ja kuka tahansa voi osallistua.

Pelaaminen vaatii Futismaailma.com -sivulle rekisteröitymistä.

Yksi henkilö saa osallistua kisaan vain yhdellä nimimerkillä. Useammilla nimimerkeillä osallistuvilla ei ole oikeutta mahdollisiin palkintoihin ja heidät voidaan poistaa pelistä.

Asiattomasti valitut nimimerkit voidaan poistaa pelistä ilman eri varoitusta. Ylläpito varaa itselleen oikeuden päättää asiattomuuden rajan.

Tästedes Futismaailma.com -sivustoon viitataan Futismaailmana.

2. Futismaailman vastuu ja pelaajan vastuu

Futismaailma.com ei vastaa teknisistä ongelmista tai muista häiriöistä johtuvista saapumatta jääneistä veikkauksista. Pelaaja vastaa itse siitä, että veikkaus saapuu perille.

Futismaailma ei vastaa mahdollista kohteiden mitätöinneistä johtuvista pisteiden menetyksistä. Jos pelikohteiden veikkausajat eivät vastaa todellisia pelejä, niin että veikata voi vielä pelin ollessa käynnissä, kyseiset kohteet mitätöidään eikä niistä jaeta kenellekään pisteitä.

Futismaailma ei vastaa mahdollisista virheistä ottelukohteissa.

Futismaailma varaa itselleen oikeuden muuttaa Arvausliigaa tai sen sääntöjä kesken pelin. Jos näin joudutaan toimimaan, se tehdään kuitenkin mahdollisimman oikeudenmukaisesti kaikille pelaajille, ja muutoksista tiedotetaan näkyvästi.

Veikkaukset otetaan vastaan vain käyttöliittymän kautta syötettynä.

3. Pisteitys

Kaikki Arvausliigan kohteina olevat ottelut veikataan tulosveikkauksena. Pisteityksessä pelaaja ansaitsee pelille asettamansa panoksen mukaiset peruspisteet, jotka kerrotaan ottelukohtaisella kertoimella.

Esimerkki:

Lopputulos ottelusta Pavut - Herneet on 1-0. Kerroin on 8,00.

Pelaaja A veikkaa oikean tuloksen 1-0 ja on asettanut panokseksi 2 pistettä. Pelaaja A ansaitsee: 2 * 8,00 = 16,00 pistettä.

Pelaaja B veikkaa väärin tuloksen 0-0 ja on asettanut panokseksi 4 pistettä. Pelaaja B menettää asettamansa panoksen.

4. Paremmuusjärjestys

Arvausliigan pelaajat järjestetään kunniaa ja mahdollisia palkintoja jaettaessa paremmuusjärjestykseen kaikkien kerättyjen pisteiden suhteen, siis pelikassan suuruuden perusteella. Tasapisteissä pelaajat järjestetään aakkosjärjestykseen, paitsi jos pelaajan tai pelaajien sijat oikeuttavat mahdollisiin palkintoihin, jolloin ratkaisevat:

1. Pelikassan suuruus kisan päättyessä.

2. Oikeiden veikkausten lukumäärä.

3. Arpa.

Futismaailman henkilökunnalla ei ole mahdollisuutta voittaa mahdollisia palkintoja.




Futismaailma Facebookissa
Risicumin pikavippi


Futismaailma.com • © Iigl Productions Oy 2002 - 2012 • YhteystiedotTekijänoikeustiedotLähetä palautettaHae toimittajaksi
yhteydet tarjoaa Nebula